An emulator, assembler, and disassembler for the Sega Game Gear
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

gamegear.h 675 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
  1. /* Copyright (C) 2014-2015 Ben Kurtovic <ben.kurtovic@gmail.com>
  2. Released under the terms of the MIT License. See LICENSE for details. */
  3. #pragma once
  4. #include <stdbool.h>
  5. #include <stdint.h>
  6. #include "mmu.h"
  7. #include "rom.h"
  8. #include "z80.h"
  9. #define GG_EXC_BUFF_SIZE 128
  10. /* Structs */
  11. typedef struct {
  12. MMU mmu;
  13. Z80 cpu;
  14. bool powered;
  15. uint64_t last_tick;
  16. char exc_buffer[GG_EXC_BUFF_SIZE];
  17. } GameGear;
  18. /* Functions */
  19. GameGear* gamegear_create();
  20. void gamegear_destroy(GameGear*);
  21. void gamegear_load(GameGear*, const ROM*);
  22. void gamegear_power(GameGear*, bool);
  23. bool gamegear_simulate(GameGear*);
  24. const char* gamegear_get_exception(GameGear*);