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Refactor: pass the entire Config object to the emulator.

master
Ben Kurtovic 8 년 전
부모
커밋
cbe14eadcd
3개의 변경된 파일5개의 추가작업 그리고 4개의 파일을 삭제
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      crater.c
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      src/emulator.c
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      src/emulator.h

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crater.c 파일 보기

@@ -42,7 +42,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
retval = EXIT_FAILURE;
} else {
printf("crater: emulating: %s\n", rom.name);
emulate(&rom, config->fullscreen, config->scale);
emulate(&rom, config);
rom_close(&rom);
}
}


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src/emulator.c 파일 보기

@@ -130,11 +130,11 @@ static void cleanup_graphics()

Block until emulation is finished.
*/
void emulate(ROM *rom, bool fullscreen, unsigned scale)
void emulate(ROM *rom, Config *config)
{
emu.gg = gamegear_create();
signal(SIGINT, handle_sigint);
setup_graphics(fullscreen, scale);
setup_graphics(config->fullscreen, config->scale);

gamegear_attach_callback(emu.gg, frame_callback);
gamegear_attach_display(emu.gg, emu.pixels);


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src/emulator.h 파일 보기

@@ -5,8 +5,9 @@

#include <stdbool.h>

#include "config.h"
#include "rom.h"

/* Functions */

void emulate(ROM*, bool, unsigned);
void emulate(ROM*, Config*);

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