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Exceptions should be errors, not debug messages.

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Ben Kurtovic 9 年之前
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e25bf5fbd7
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@@ -19,7 +19,7 @@ void iomanager_emulate(GameGear *gg)
// TODO: use SDL events
while (1) {
if (gamegear_simulate(gg)) {
DEBUG("IOManager caught exception: %s", gamegear_get_exception(gg))
ERROR("caught exception: %s", gamegear_get_exception(gg))
#ifdef DEBUG_MODE
z80_dump_registers(&gg->cpu);
#endif


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