An emulator, assembler, and disassembler for the Sega Game Gear
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
 
 
 
 
 

60 lignes
1.2 KiB

  1. /* Copyright (C) 2014-2015 Ben Kurtovic <ben.kurtovic@gmail.com>
  2. Released under the terms of the MIT License. See LICENSE for details. */
  3. #include <errno.h>
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <string.h>
  7. #include <sys/stat.h>
  8. #include "rom.h"
  9. /*
  10. Create and return a ROM object located at the given path. Return NULL if
  11. there was an error; errno will be set appropriately.
  12. */
  13. ROM* rom_open(const char *path)
  14. {
  15. ROM *rom;
  16. FILE* fp;
  17. struct stat s;
  18. if (!(fp = fopen(path, "r")))
  19. return NULL;
  20. if (fstat(fileno(fp), &s)) {
  21. fclose(fp);
  22. return NULL;
  23. }
  24. if (!(s.st_mode & S_IFREG)) {
  25. if (s.st_mode & S_IFDIR)
  26. errno = EISDIR;
  27. fclose(fp);
  28. return NULL;
  29. }
  30. if (!(rom = malloc(sizeof(ROM)))) {
  31. fclose(fp);
  32. return NULL;
  33. }
  34. rom->name = malloc(sizeof(char) * (strlen(path) + 1));
  35. if (!rom->name) {
  36. fclose(fp);
  37. return NULL;
  38. }
  39. strcpy(rom->name, path);
  40. // TODO: load data from file into a buffer
  41. fclose(fp);
  42. return rom;
  43. }
  44. /*
  45. Free a ROM object previously created with rom_open().
  46. */
  47. void rom_close(ROM *rom)
  48. {
  49. free(rom);
  50. }