A simple Game of Life implementation in Java
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

Render.java 2.6 KiB

11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
11 yıl önce
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121
  1. package edu.stuy.goldfish;
  2. import java.util.Date;
  3. import java.awt.Canvas;
  4. import java.awt.Dimension;
  5. import java.awt.Graphics;
  6. import java.awt.image.BufferStrategy;
  7. import java.awt.image.BufferedImage;
  8. import java.awt.image.DataBufferInt;
  9. import javax.swing.JFrame;
  10. public class Render extends Canvas implements Runnable {
  11. private static final long serialVersionUID = 1L;
  12. public static String title = "Goldfish";
  13. public static int width;
  14. public static int height;
  15. public static int scale;
  16. public static int max_fps = 15;
  17. private JFrame _frame;
  18. private BufferedImage _image;
  19. private Grid _grid;
  20. private int[] _pixels;
  21. private long _last_tick;
  22. public Render(int width, int height, Grid g) {
  23. Render.width = width;
  24. Render.height = height;
  25. setScale();
  26. _grid = g;
  27. _image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  28. _pixels = ((DataBufferInt) _image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
  29. _last_tick = 0;
  30. Dimension size = new Dimension(width * scale, height * scale);
  31. setPreferredSize(size);
  32. setFrame();
  33. }
  34. public Render(int width, int height) {
  35. this(width, height, new Grid(width, height));
  36. }
  37. public Render() {
  38. this(256, 256);
  39. }
  40. private void setScale() {
  41. if (height <= 128 || width <= 128) {
  42. Render.scale = 4;
  43. } else if (height <= 256 || width <= 256) {
  44. Render.scale = 2;
  45. }
  46. }
  47. private void setFrame() {
  48. _frame = new JFrame();
  49. _frame.setResizable(false);
  50. _frame.setTitle(title);
  51. _frame.add(this);
  52. _frame.pack();
  53. _frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  54. _frame.setLocationRelativeTo(null);
  55. _frame.setVisible(true);
  56. }
  57. private void clear() {
  58. for (int x = 0; x < _pixels.length; x++) {
  59. _pixels[x] = 0;
  60. }
  61. }
  62. private void update() {
  63. for (int i = 0; i < width; i++) {
  64. for (int j = 0; j < height; j++) {
  65. draw(i, j, _grid.getPatch(i, j).getState() * 0xffffff);
  66. }
  67. }
  68. }
  69. public void run() {
  70. BufferStrategy bs;
  71. Graphics g;
  72. bs = getBufferStrategy();
  73. if (bs == null) {
  74. createBufferStrategy(1);
  75. return;
  76. }
  77. clear();
  78. update();
  79. g = bs.getDrawGraphics();
  80. g.drawImage(_image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
  81. g.dispose();
  82. bs.show();
  83. }
  84. public void sleep() {
  85. long since = (new Date()).getTime() - _last_tick;
  86. if (since < 1000 / max_fps) {
  87. try {
  88. Thread.sleep(1000 / max_fps - since);
  89. }
  90. catch (InterruptedException e) {
  91. return;
  92. }
  93. }
  94. _last_tick = (new Date()).getTime();
  95. }
  96. public void setGrid(Grid g) {
  97. _grid = g;
  98. }
  99. public void draw(int x, int y, int color) {
  100. _pixels[x + y * width] = color;
  101. }
  102. }