A simple Game of Life implementation in Java
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

Goldfish.java 1.1 KiB

11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
11 år sedan
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. package edu.stuy.goldfish;
  2. import edu.stuy.goldfish.rules.*;
  3. public class Goldfish {
  4. private Grid _grid;
  5. private Render _render;
  6. public Goldfish() {
  7. int width = 128;
  8. int height = 128;
  9. _grid = new Grid(width, height);
  10. _render = new Render(width, height, _grid);
  11. }
  12. public void run() {
  13. for (int i = 0; i < _grid.getWidth(); i += 16) {
  14. for (int j = 0; j < _grid.getHeight(); j += 16) {
  15. _grid.getPatch(i + 1, j + 0).setState(1);
  16. _grid.getPatch(i + 2, j + 1).setState(1);
  17. _grid.getPatch(i + 2, j + 2).setState(1);
  18. _grid.getPatch(i + 1, j + 2).setState(1);
  19. _grid.getPatch(i + 0, j + 2).setState(1);
  20. }
  21. }
  22. while (true) {
  23. _grid = Conway.run(_grid);
  24. _render.setGrid(_grid);
  25. _render.run();
  26. _render.sleep();
  27. }
  28. }
  29. public static void main(String[] args) {
  30. Goldfish g = new Goldfish();
  31. g.run();
  32. }
  33. }