A simple Game of Life implementation in Java
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.

Render.java 3.6 KiB

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  1. package edu.stuy.goldfish;
  2. import java.awt.Canvas;
  3. import java.awt.Dimension;
  4. import java.awt.Graphics;
  5. import java.awt.event.MouseEvent;
  6. import java.awt.event.MouseListener;
  7. import java.awt.event.MouseMotionListener;
  8. import java.awt.image.BufferStrategy;
  9. import java.awt.image.BufferedImage;
  10. import java.awt.image.DataBufferInt;
  11. import javax.swing.JFrame;
  12. public class Render extends Canvas implements Runnable, MouseListener,
  13. MouseMotionListener {
  14. private static final long serialVersionUID = 1L;
  15. public static String title = "Goldfish";
  16. public static int width;
  17. public static int height;
  18. public static int scale;
  19. public static int max_fps = 15;
  20. private JFrame _frame;
  21. private BufferedImage _image;
  22. private Grid _grid;
  23. private int[] _pixels;
  24. private long _last_tick;
  25. public Render(int width, int height, Grid g) {
  26. addMouseListener(this);
  27. addMouseMotionListener(this);
  28. Render.width = width;
  29. Render.height = height;
  30. setScale();
  31. _grid = g;
  32. _image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  33. _pixels = ((DataBufferInt) _image.getRaster().getDataBuffer())
  34. .getData();
  35. _last_tick = 0;
  36. Dimension size = new Dimension(width * scale, height * scale);
  37. setPreferredSize(size);
  38. setFrame();
  39. }
  40. public Render(int width, int height) {
  41. this(width, height, new Grid(width, height));
  42. }
  43. public Render() {
  44. this(256, 256);
  45. }
  46. private void setScale() {
  47. if (height <= 128 || width <= 128) {
  48. Render.scale = 4;
  49. } else if (height <= 256 || width <= 256) {
  50. Render.scale = 2;
  51. } else {
  52. Render.scale = 1;
  53. }
  54. }
  55. private void setFrame() {
  56. _frame = new JFrame();
  57. _frame.setResizable(false);
  58. _frame.setTitle(title);
  59. _frame.add(this);
  60. _frame.pack();
  61. _frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  62. _frame.setLocationRelativeTo(null);
  63. _frame.setVisible(true);
  64. }
  65. private void clear() {
  66. for (int x = 0; x < _pixels.length; x++) {
  67. _pixels[x] = 0;
  68. }
  69. }
  70. private void update() {
  71. for (int i = 0; i < width; i++) {
  72. for (int j = 0; j < height; j++) {
  73. draw(i, j, _grid.getPatch(i, j).getState() * 0xffffff);
  74. }
  75. }
  76. }
  77. public void run() {
  78. BufferStrategy bs;
  79. Graphics g;
  80. bs = getBufferStrategy();
  81. if (bs == null) {
  82. createBufferStrategy(1);
  83. return;
  84. }
  85. clear();
  86. update();
  87. g = bs.getDrawGraphics();
  88. g.drawImage(_image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
  89. g.dispose();
  90. bs.show();
  91. }
  92. public void sleep() {
  93. long since = System.currentTimeMillis() - _last_tick;
  94. if (since < 1000 / max_fps) {
  95. try {
  96. Thread.sleep(1000 / max_fps - since);
  97. } catch (InterruptedException e) {
  98. return;
  99. }
  100. }
  101. _last_tick = System.currentTimeMillis();
  102. }
  103. public void setGrid(Grid g) {
  104. _grid = g;
  105. }
  106. public void draw(int x, int y, int color) {
  107. _pixels[x + y * width] = color;
  108. }
  109. @Override
  110. public void mouseDragged(MouseEvent e) {
  111. if (e.getX() < 0 || e.getY() < 0 || e.getX() / scale > width || e.getY() / scale > height)
  112. return;
  113. _grid.getPatch(e.getX() / scale, e.getY() / scale).setState(1);
  114. e.consume();
  115. }
  116. @Override
  117. public void mouseClicked(MouseEvent e) {
  118. _grid.getPatch(e.getX() / scale, e.getY() / scale).setState(1);
  119. e.consume();
  120. }
  121. @Override
  122. public void mouseEntered(MouseEvent e) {
  123. }
  124. @Override
  125. public void mouseExited(MouseEvent e) {
  126. }
  127. @Override
  128. public void mousePressed(MouseEvent e) {
  129. }
  130. @Override
  131. public void mouseReleased(MouseEvent e) {
  132. }
  133. @Override
  134. public void mouseMoved(MouseEvent e) {
  135. }
  136. }