Преглед на файлове

Support &#Xhex; in addition to &#xhex;.

tags/v0.1
Ben Kurtovic преди 12 години
родител
ревизия
17053e4701
променени са 3 файла, в които са добавени 11 реда и са изтрити 5 реда
  1. +7
    -2
      mwparserfromhell/nodes/html_entity.py
  2. +3
    -2
      mwparserfromhell/parser/builder.py
  3. +1
    -1
      mwparserfromhell/parser/tokens.py

+ 7
- 2
mwparserfromhell/nodes/html_entity.py Целия файл

@@ -27,7 +27,7 @@ from . import Node
__all__ = ["HTMLEntity"]

class HTMLEntity(Node):
def __init__(self, value, named=None, hexadecimal=False):
def __init__(self, value, named=None, hexadecimal=False, hex_char="x"):
self._value = value
if named is None: # Try to guess whether or not the entity is named
try:
@@ -45,12 +45,13 @@ class HTMLEntity(Node):
else:
self._named = named
self._hexadecimal = hexadecimal
self._hex_char = hex_char

def __unicode__(self):
if self.named:
return u"&{0};".format(self.value)
if self.hexadecimal:
return u"&#x{0};".format(self.value)
return u"&#{0}{1};".format(self.hex_char, self.value)
return u"&#{0};".format(self.value)

def __strip__(self, normalize, collapse):
@@ -93,6 +94,10 @@ class HTMLEntity(Node):
def hexadecimal(self):
return self._hexadecimal

@property
def hex_char(self):
return self._hex_char

def normalize(self):
if self.named:
return unichr(htmlentitydefs.name2codepoint[self.value])


+ 3
- 2
mwparserfromhell/parser/builder.py Целия файл

@@ -88,8 +88,9 @@ class Builder(object):
if isinstance(token, tokens.HTMLEntityNumeric):
token = self._tokens.pop(0)
if isinstance(token, tokens.HTMLEntityHex):
token = self._tokens.pop(0)
return HTMLEntity(token.text, named=False, hexadecimal=True)
text = self._tokens.pop(0)
return HTMLEntity(text.text, named=False, hexadecimal=True,
hex_char=token.char)
return HTMLEntity(token.text, named=False, hexadecimal=False)
return HTMLEntity(token.text, named=True, hexadecimal=False)



+ 1
- 1
mwparserfromhell/parser/tokens.py Целия файл

@@ -49,7 +49,7 @@ TemplateClose = make("TemplateClose") # }}

HTMLEntityStart = make("HTMLEntityStart") # &
HTMLEntityNumeric = make("HTMLEntityNumeric") # #
HTMLEntityHex = make("HTMLEntityHex") # X
HTMLEntityHex = make("HTMLEntityHex") # x
HTMLEntityEnd = make("HTMLEntityEnd") # ;

HeadingBlock = make("HeadingBlock") # =...


Зареждане…
Отказ
Запис