An emulator, assembler, and disassembler for the Sega Game Gear
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Ben Kurtovic d9e1020d74 Typedef rather than macro for func ptr. il y a 9 ans
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assembler Typedef rather than macro for func ptr. il y a 9 ans
assembler.c Implement serialize_binary() and header writing. il y a 9 ans
assembler.h More splitting of assembler internals. il y a 9 ans
config.c Remove NULL checks before free(). il y a 9 ans
config.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
disassembler.c Refactor out tokenizer; start implementing paging knowledge. il y a 9 ans
disassembler.h Start working on assembler. il y a 9 ans
gamegear.c Stub out rom_product(); minor tweak. il y a 9 ans
gamegear.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
iomanager.c Add signal handling, plus basic instruction fetch logic. il y a 9 ans
iomanager.h Add IOManager, which manages emulation rather than the GG itself. il y a 9 ans
logging.h Rough mockup for error handling. il y a 9 ans
mmu.c Fix MMU mirroring algo, support reading 48 KB ROMs. il y a 9 ans
mmu.h Implement most MMU functions. il y a 9 ans
rom.c Implement rom_product() and third-party lookups. il y a 9 ans
rom.h Stub out rom_product(); minor tweak. il y a 9 ans
util.c Implement rom_product() and third-party lookups. il y a 9 ans
util.h Implement rom_product() and third-party lookups. il y a 9 ans
version.h Update copyright for 2015; makefile updates. il y a 9 ans
z80.c Print out decimal register values too; add more tests. il y a 9 ans
z80.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
z80_ops.inc.c Rename z80_instructions.inc.c to z80_ops.inc.c il y a 9 ans