| @@ -232,8 +232,8 @@ public class Render extends Canvas implements Runnable, MouseListener, | |||||
| public void clear() { | public void clear() { | ||||
| acquireLock(1); | acquireLock(1); | ||||
| for (int i = 0; i < _grid.getHeight(); i++) { | |||||
| for (int j = 0; j < _grid.getWidth(); j++) { | |||||
| for (int i = 0; i < _grid.getWidth(); i++) { | |||||
| for (int j = 0; j < _grid.getHeight(); j++) { | |||||
| _grid.getPatch(i, j).setState(0); | _grid.getPatch(i, j).setState(0); | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -242,8 +242,8 @@ public class Render extends Canvas implements Runnable, MouseListener, | |||||
| public void randomize() { | public void randomize() { | ||||
| acquireLock(1); | acquireLock(1); | ||||
| for (int i = 0; i < _grid.getHeight(); i++) { | |||||
| for (int j = 0; j < _grid.getWidth(); j++) { | |||||
| for (int i = 0; i < _grid.getWidth(); i++) { | |||||
| for (int j = 0; j < _grid.getHeight(); j++) { | |||||
| _grid.getPatch(i, j).setState(random.nextInt(Goldfish.getMaxStates(rule))); | _grid.getPatch(i, j).setState(random.nextInt(Goldfish.getMaxStates(rule))); | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -32,8 +32,8 @@ public class BriansBrain extends RuleSet { | |||||
| }; | }; | ||||
| for (int i = 0; i < 5; i++) { | for (int i = 0; i < 5; i++) { | ||||
| for (int j = 0; j < 3; j++) { | for (int j = 0; j < 3; j++) { | ||||
| g.getPatch(i + ((g.getHeight() - 5) / 2), | |||||
| j + ((g.getWidth() - 3) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| g.getPatch(i + ((g.getWidth() - 5) / 2), | |||||
| j + ((g.getHeight() - 3) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -33,8 +33,8 @@ public class Conway4 extends RuleSet { | |||||
| }; | }; | ||||
| for (int i = 0; i < 6; i++) { | for (int i = 0; i < 6; i++) { | ||||
| for (int j = 0; j < 2; j++) { | for (int j = 0; j < 2; j++) { | ||||
| g.getPatch(i + ((g.getHeight() - 6) / 2), | |||||
| j + ((g.getWidth() - 2) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| g.getPatch(i + ((g.getWidth() - 6) / 2), | |||||
| j + ((g.getHeight() - 2) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -29,8 +29,8 @@ public class LifeWithoutDeath extends RuleSet { | |||||
| }; | }; | ||||
| for (int i = 0; i < 6; i++) { | for (int i = 0; i < 6; i++) { | ||||
| for (int j = 0; j < 2; j++) { | for (int j = 0; j < 2; j++) { | ||||
| g.getPatch(i + ((g.getHeight() - 6) / 2), | |||||
| j + ((g.getWidth() - 2) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| g.getPatch(i + ((g.getWidth() - 6) / 2), | |||||
| j + ((g.getHeight() - 2) / 2)).setState(pattern[j][i]); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||