An emulator, assembler, and disassembler for the Sega Game Gear
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Ben Kurtovic 4fcd8565a6 Refactor preprocess() again; start on region directive. il y a 9 ans
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assembler Refactor preprocess() again; start on region directive. il y a 9 ans
assembler.c Refactor out symbol table init; stop unused arg warnings for stubs. il y a 9 ans
assembler.h More splitting of assembler internals. il y a 9 ans
config.c Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
config.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
disassembler.c Start working on assembler. il y a 9 ans
disassembler.h Start working on assembler. il y a 9 ans
gamegear.c Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
gamegear.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
iomanager.c Add signal handling, plus basic instruction fetch logic. il y a 9 ans
iomanager.h Add IOManager, which manages emulation rather than the GG itself. il y a 9 ans
logging.h Rough mockup for error handling. il y a 9 ans
mmu.c Implement memory reads, writes. il y a 9 ans
mmu.h Implement most MMU functions. il y a 9 ans
rom.c Lots of work on assembler internal structure; refactor. il y a 9 ans
rom.h More robust checksum code. il y a 9 ans
util.c Lots of work on assembler internal structure; refactor. il y a 9 ans
util.h Lots of work on assembler internal structure; refactor. il y a 9 ans
version.h Update copyright for 2015; makefile updates. il y a 9 ans
z80.c Print out decimal register values too; add more tests. il y a 9 ans
z80.h Stub out MMU functions, opcodes; const fixes. il y a 9 ans
z80_ops.inc.c Rename z80_instructions.inc.c to z80_ops.inc.c il y a 9 ans